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配信日

今日はPSPの「太鼓の達人ぽーたぶるDX」(以下ぽたでら)の12月の楽曲配信日。
自分がかかわったゲームだけど、発売後も曲が増えて、自分がつくったときとは違うものになっていくのはなんか変な感じ。

関わる前は「太鼓の達人」はプレイしたことなったけど、今では毎月の配信を楽しみにしている自分がいるw。

しかし、配信のアナウンスを公式ホームページでしかしていないってどうなのよ?
ゲームのニュースサイトとかでも取り上げてもらえるようにしてほしいね〜。

なぜって?
そうすれば興味ある曲が配信されれば「ぽたでら」を買ってもらえるかもしれないじゃなーいw。
買ってもらわないと、ロイヤ(ry

www
by nextak | 2011-12-08 01:20 | ゲーム

結婚式にドラクエ?

結婚式の入場曲に「ドラクエ」のオープニングを使うのはアリ? ナシ?
こんなニュースがあったのね。
私から言わせれば、人に聞かなきゃ決断できないような人はやめておけば?って感じ。
私?
ドルアーガの塔のエンディング(ネームエントリー)にしましたが何か?w
by nextak | 2009-08-31 22:15 | 日記

思い出された感覚ードラクエという呪縛

ドラゴンクエスト|Xを買った。
まだクリアしておらず結論を言うのは早いが、面白いとは思わない。

ドラゴンクエストの新作のプレイはファミコン版の|V以来だ。
当時は中学生で、そう簡単にゲームは買えず、買ったらクリアするまでやり込んだものである。

私のRPG経験の多くはは今から10年以上前となるのだが、今回ドラクエをやって久しぶりに思い出された感覚がある。それはゲームという呪縛から逃れたいがためにエンディングを目指す、ただの作業とも言うべき、ゲームをゲームとして楽しめていない、軽く心臓をキュッと締め付けられているような感覚だ。

去年の10月にXBOX360を買って以来、ゲームにハマっている。様々なゲームを買ったがクリアしていないゲームも沢山ある。しかしクリアしなくちゃ的な感覚はひとつもない。クリアしたゲームは、呪縛とか、重いとかそんなものはなかった。純粋に先を見たくてプレイし、エンディングに到達した、というゲームばかりである。

なぜ辛いのにプレイするのか?
それはドラクエだからだ。
たしかに昔も同様に重く、辛かった。しかしその先に輝かしい展開があった(と思う)。
それに期待して、辛くてもそれを目指しプレイする。
信頼のドラクエブランドの力だ。

しかし今はドラクエ以外にも面白いゲームはたくさんある。
今の子供らにドラクエブランドは通用しないだろう。
そんな彼らが今回のIXをどのように評価するか非常に興味がある。

余談
ファミ通の評価がクソであることは周知の事実だが、
それが今回の評価でより確固たる証拠となったw。
#オール10だってよーw
by nextak | 2009-07-19 22:24 | ゲーム

ストII HD

海外のPS3やXBOX360にはダウンロード専用ソフトで「Super Street Fighter II Turbo HD Remix」てのがある。
簡単に言えば、スーパーストリートファイターIIのハイデフ版だ。
キャラや背景はすべて書き直され、ハイビジョンに完全対応。昔の絵が気に入っているのならば、それを選択することも可能だ(高解像度に対応させるため拡大表示となるが)。さらなるバランス調整もされ(いままでの調整版も選択可能)新たなバージョンと言っていいだろう。

しかし前述の通り、海外だけで日本版は用意されていない。
メーカーであるカプコンからは日本版のアナウンスはない。

しかし日本でも海外版を手に入れる手段はある。
#ややイリーガルだが。
簡単に言えば、北米タグでダウンロード、購入すればいい(XBOX360)。

私の購入の手段は、北米向けマイクロソフトポイントを手に入れ、それを北米タグのアカウントにポイント加算、それを使って購入できました。
#プレイアジアで購入。売り切れだったけどやっと手に入れられた。
##ついでに「DEAD SPACE」も購入。怖くて開封すらしていません!w
ソフトによってはダウンロードや購入ができないものもあるようですが、このタイトルでは問題ありませんでした。
購入は北米タグでも一度購入できれば、その他のタグで問題ありません。
#体験版も同様

ちなみに体験版だと、2P対戦しかできません。
2P対戦をやるにはパッドが二つ必要なので注意。

しかし、パッドのせいだかスゲー下手w。
明らかに俺よりやりこんでいないであろう嫁に20敗(2勝)したのは内緒だw。
#必殺技を出そうとして失敗したところを殴られる
by nextak | 2008-12-05 12:52 | ゲーム

Jasper-XBOX360

XBOX360は中身が進化している(深化?)。
何が変わっているかって、主に消費電力である。
そろそろJasperと呼ばれる(コードネーム)設計のものが出るという噂で、すでにて出荷されているという話もある。その見分け方が、ロットが0831以降で、製造日が2008-08-06以降のものがJasperだそうだ。

私は10月23日に新宿ヨドバシでエリートを買ったのだが、DVDドライブの回転音がホントうるさく不良品か?と思わせるものだった。
だがネットで調べると、回転音がうるさいのは仕様なようでw。

で、私のXBOX360がJasperかどうか調べてみました。
調べると言っても、ロットと製造日の確認ですが。
見るとロット0837、製造日は2008-09-15でした。
実際の中身はどうだかわかりませんが、とりあえず新し目の本体でちょい一安心。

ところでXBOXといえばディスクの傷問題。
最初に仮設置して遊んでいたゲームのディスクが、傷だらけになってゲームできなくなっていた。
#外周から1cmくらいのところに、5mmくらいの幅の傷がくるーっとできていた
サポートセンターに電話をしたら、本体内でディスクが固定されていないので、ディスクが回転中に本体を動かすと傷が付くと言われた(ついちゃうのかい!)。
仮設置だったので、ちゃんと設置したときに動かしたといえば、動かしたが、そのとき電源が入っていたか記憶はない。
本体の故障かも知れないので、送ってもらえばドライブを交換しますと言われたが、買って3日だし、修理中は遊べないし、実際回転中に動かしたかもしれないので、しばらく様子を見ますってことで電話を切った。
とりあえず今のところ問題ない模様。

ちなみに傷の付いたゲーム、テストドライブアンリミテッドのディスクの交換とか保障あるの?と聞いたらディスク交換代が2700円とかなんとか。
プラチナコレクションの新品とそう変わらない値段だったので買いなおしました。
by nextak | 2008-11-07 11:33 | 日記

ゲームは面白い

XBOX360(以下360)を買った。
今世代機は開発したことはあれど、まともに遊んだことはないw。
そんなんじゃダメだなってのと、最近ゲームに冷めてきている自分を見つめなおすためw
またお客さんが来るし接客用にってことで購入に至った次第です。

PS3とどちらを買うか迷いましたが
TEST DRIVE と FORZA2をやりたかったのと、アンリアルで2画面分割で対戦ができるのは360版だけだったので、360を選びました。
PS3はハードディスク増量版が発売されるってのもあったし。

購入した上記車ゲームはちょっと遊んだことはあるので、まあ想像通りというか、スゴさはあるが、あまり楽しくないねw。
#TEST DRIVEは好きよ。FORZAもこれからもっと好きになると思う

で、驚いたのはFPS系。
臨場感といい、NPCキャラの自然な演技といい、スゴイですねー。
#CoD3、LOST PLANET、アンリアル、GofW
FPS系は昔アンリアルを会社で遊んだくらいで特に好きってわけではなかったのですが
大好きになりましたw。
今あるゲームをクリアしたらCoD4や、今後発売されるゲームに手を出したいですね。

またXBOX LIVEのダウンロードゲームも良いですね。
パックマンCE、ギャラガCEとかお気に入りです。
データは大きいですが製品のお試し版もダウンロードできますしね。
この辺りのインターフェース等々含めて11月に大幅なアップデートがあり
ゲームをハードディスクにインストールできるようになったりするようですし
それも楽しみです。

最近まで忙しく家へ帰ったらご飯を食べて寝るだけでしたが、
今は時間があるのでご飯食べてゲームですw。
#嫁とアンリアルで殺し合いw
そのため寝る時間が忙しい頃と変わらず寝不足です。

据え置き型ゲームハードはPS2以降、買っても全然遊んでいませんでしたが
購入して1週間、多分PS2で遊んだ時間を越えたんじゃないでしょうか?w
そんな勢いで遊んでいます。

週末はいつもどこへ行こう、なんて考えていましたが
今はゲームしたいw。

GTA4は今日買って帰ろうかな?どうしようかな?
#売り切れ?w
by nextak | 2008-10-30 13:04 | 日記

PSP!PSP!

PSPを買った。
何で買ったかって、モンスターハンターで嫁と一緒に冒険に出たかったからw。
そんなわけで2台購入。ソフトもモンハンGを2本。
ついでにアーケードの移植作品を数本買った。
コナミの横スクロールシューティング
「XEXEX」がPSPで出ているとは知らずに驚いたw。

で、モンハン。
みんながハマるのがわかるね。
いろいろな要素満載で、遊び方も多種多様。
そんなわけで私もいろんな場所で遊んでいます。
#寝床、出勤の電車、会社の昼休みw

DSもWiiもそろそろ頭打ち感があり、
今年はソニーが強くなりそうな予感。
#PS3は値段にもうひと頑張りして欲しいね。
てな予想でソニー株に手を出したw。
by nextak | 2008-04-13 10:11 | 日記

伊達じゃない!

車のゲームをつくってます。
今回は車のパラメーターも打ち込んでいるのですが(今までは企画まかせ)、
思うようなセッティングが出ない。
そこで某H○Sのページでサスキットのスペックを参考に入力してみたら

いい走りをするじゃないですか!

さてお仕事引き続きがんばります(w。
by nextak | 2007-04-17 22:02 | クルマ

任天堂サマサマ

日経より
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITee000020122006
ちょっとサンプルが少ない気がするけど、46%もゲームしているんだね。

ゲーマーにとって360は結構ソフトがそろってきて楽しそうなんだけど、
欲しいって人は全然ですね。
やらなくなった人は最近のハードほど持っていないのは当然か。

まあ想像通りとも言える結果。

任天堂はわかってるな~。
ソニーは11%相手に採算ラインまで売れるのか?
段階的に価格を下げると目標は遠ざかる。
休眠ゲーマーの7割を任天堂が掘り起こし、そこからの流れを待つって感じか。
ソニーはゲーム業界に新しいものを何も生み出していないね。
#今までの技術の延長戦上にあるものばかり

ジリ貧な状況を理解せず、コストの高い自己満足はハードを誰が買うのだ?
スペックでごまかせるのは一部のスペックオタクだけだ。
ゲームは面白くてナンボ。
ソフトなければただの箱。
まだPS3はただの箱だね
by nextak | 2006-12-22 15:36 | 日記

PSP!PSP!

会社の隣の人がメタルギアソリッドの限定PSPをゲットした。

フトPSPはゲームギアじゃねーか、と思った。
ゲームボーイ登場時におけるゲームギア。

白黒のゲームボーイに対し、カラーのゲームギア。バックライトもあって電池は全然持たない。
当時なぜ任天堂が白黒液晶を採用したかといえば、コストはもちろんのこと駆動時間を考慮してのことだ。
それと同じことが DS と PSP にも起こっている。

横井軍平氏が生きていたらニヤリとしてたことであろう。
とりあえずそれを想像し俺がニヤリ(w。

ソニーはゲーム機を作る。
任天堂はゲーム機を創る。


今更だけどね。
by nextak | 2006-12-21 16:52 | 日記